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Galileo Computing - Professionelle Buecher. Auch fuer Einsteiger.
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Buch: Java ist auch eine Insel (Galileo Computing)
gp Kapitel 1 Schon wieder eine neue Sprache?
gp 1.1 Der erste Kontakt
gp 1.2 Historischer Hintergrund
gp 1.3 Eigenschaften von Java
gp 1.3.1 Bytecode und die virtuelle Maschine
gp 1.3.2 Kein Präprozessor
gp 1.3.3 Keine überladenen Operatoren
gp 1.3.4 Zeiger und Referenzen
gp 1.3.5 Bring den Müll raus, Garbage-Collector
gp 1.3.6 Ausnahmenbehandlung
gp 1.3.7 Objektorientierung in Java
gp 1.3.8 Java-Security-Model
gp 1.3.9 Wofür Java nicht geeignet ist
gp 1.4 Java im Vergleich zu anderen Sprachen
gp 1.4.1 Java und JavaScript
gp 1.4.2 Normierungsversuche
gp 1.5 Die Rolle von Java im Web
gp 1.6 Aufkommen von Stand-alone-Applikationen
gp 1.7 Entwicklungs- und Laufzeitumgebungen
gp 1.7.1 Aller Anfang mit dem Java SDK
gp 1.7.2 Die Entwicklungsumgebung von Sun: Sun ONE Studio und NetBeans
gp 1.7.3 Jikes und Eclipse von IBM
gp 1.7.4 JBuilder von Borland
gp 1.7.5 Together
gp 1.7.6 Die virtuelle Maschine Kaffe von Transvirtual Technologies
gp 1.7.7 Ein Wort zu Microsoft, Java und zu J++
gp 1.7.8 Direkt ausführbare Programme
gp 1.8 Installationsanleitung für das Java 2
gp 1.8.1 Das Java 2 SDK beziehen
gp 1.8.2 Java SDK unter Windows installieren
gp 1.8.3 Compiler und Interpreter nutzen
gp 1.8.4 Installation der Java Laufzeitumgebung unter Linux
gp 1.9 Das erste Programm compilieren und testen
gp 1.9.1 Häufige Compiler- und Interpreterprobleme
gp 1.10 Eclipse
gp 1.10.1 Eclipse starten
gp 1.10.2 Das erste Projekt anlegen
gp 1.10.3 Eine Klasse hinzufügen
gp 1.10.4 Übersetzen und Ausführen
gp 1.10.5 Nutzen des JDK und Starten ohne Bestätigungsdialog


Galileo Computing

1.9 Das erste Programm compilieren und testendowntop

Nachdem wir die groben Konzepte von Java besprochen haben, wollen wir ganz dem Zitat von Dennis M. Ritchie folgen, der sagt: »Eine neue Programmiersprache lernt man nur, wenn man in ihr Programme schreibt.« Das erste Programm zeigt einen Algorithmus, der die Quadrate der Zahlen von 1 bis 4 ausgibt. Die ganze Programmlogik sitzt in einer Klasse Quadrat, die drei Funktionen enthält. Alle Funktionen in einer objektorientierten Programmiersprache wie Java müssen in Klassen platziert werden. Die erste Funktion quadrat() bekommt als Übergabeparameter eine ganze Zahl und berechnet daraus die Quadratzahl, die sie anschließend zurückgibt. Eine weitere Funktion übernimmt die Ausgabe der Quadratzahlen bis zu einer vorgegebenen Grenze. Die Funktion bedient sich dabei der Funktion quadrat(). Zum Schluss muss es noch ein besonderes Unterprogramm main() geben, das für den Java-Interpreter den Einstiegspunkt bietet. Die Methode main() ruft dann die Funktion ausgabe() auf.


Hinweis Der Java-Compiler unterscheidet sehr penibel zwischen Groß- und Kleinschreibung.

Listing 1.1 Quadrat.java

/**
 * @version 1.01    6 Dez 1998
 * @author Christian Ullenboom
 */
public class Quadrat
{
  static int quadrat( int n )
  {
    return n * n;
  }
  static void ausgabe( int n )
  {
    String s;
    int    i;
    for ( i = 1; i <= n; i=i+1 )
    {
      s = "Quadrat("
          + i
          + ") = "
          + quadrat(i);
      System.out.println( s );
    }
  }
  public static void main( String args[] )
  {
    ausgabe( 4 );
  }
}

Der Quellcode (engl. source code) Quadrat.java soll exemplarisch im Verzeichnis D:\projekte\ gespeichert werden. Wir wechseln dann auf der Konsole in das Verzeichnis und werden zunächst das Programm übersetzten (mit dem Dienstprogramm javac) und anschließend mit dem Java-Interpreter ausführen (java). Beide Programme sollten im Suchpfad zu finden sein.

Liegt die Quellcodedatei vor, kann sie compiliert werden. Die Datei muss so heißen wie ihre Klasse, andernfalls kann sie das Laufzeitsystem nicht finden. Ist die Datei richtig benannt, so lässt sich der Compiler erfolgreich aufrufen.

D:\projekte>javac Quadrat.java

Die Beachtung der Groß- und Kleinschreibung ist wichtig. Eine andere Endung wie etwa ».txt« oder ».jav« ist nicht erlaubt und mündet in einer Fehlermeldung.

D:\projekte>javac Quadrat.txt
Quadrat.txt is an invalid option or argument.
Usage: javac <options> <source files>

Der Compiler legt, vorausgesetzt, das Programm war fehlerfrei, die Datei Quadrat.class an. Diese enthält den Bytecode. Mit dem Interpreter kommt das Programm zur Ausführung:

D:\projekte>java Quadrat

Die erwartete Ausgabe ist

Quadrat(1) = 1
Quadrat(2) = 4
Quadrat(3) = 9
Quadrat(4) = 16

Als Parameter für den Interpreter wird der Name der Klasse übergeben, die eine main()-Funktion enthält und somit als ausführbar gilt. Der Dateiname ist daher auch nicht mit der Endung »class« zu versehen, denn es gibt keine Klasse mit dem Namen Quadrat.class. Scheitert die Ausführung des Programms an dem Problem, dass die Klasse nicht verfügbar ist, so muss möglicherweise in die Umgebungsvariable CLASSPATH der Punkt (das aktuelle Verzeichnis) mit aufgenommen werden. Ab dem SDK 1.2 ist der CLASSPATH allerdings für die Standardausführung nicht nötig und sollte besser gar nicht gesetzt werden.


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1.9.1 Häufige Compiler- und Interpreterproblemetoptop

Arbeiten wir auf der Kommandozeilenebene (Shell) ohne eine integrierte Entwicklungsumgebung, können verschiedene Probleme auftreten. Ist der Pfad zum Compiler nicht richtig gesetzt, wird unter DOS (NT-Shell) eine Fehlermeldung der Form

D:\>javac Quadrat.java
Der Befehl ist entweder falsch geschrieben oder konnte
 nicht gefunden werden.
Bitte überprüfen Sie die Schreibweise und die
 Umgebungsvariable 'PATH'.

ausgegeben. Unter UNIX lautet die Meldung gewohnt kurz:

javac: Command not found

Findet der Compiler in einer Zeile einen Fehler, so meldet er diesen unter der Angabe der Datei und der Zeilennummer. Nehmen wir noch einmal unser Quadratzahlen-Programm und bauen in der quadrat()-Funktion einen Fehler ein - das Semikolon fällt der Löschtaste zum Opfer. Der Compilerdurchlauf meldet:

Quadrat.java:10: ';' expected.
    return n * n
               ^
1 error

War der Compilerdurchlauf erfolgreich, wird der Interpreter mit dem Programm java aufgerufen. Verschreiben wir uns bei dem Namen der Klasse oder fügen wir unserem Klassennamen das Suffix »class« hinzu, so meckert der Interpreter. Beim Versuch, die nicht existente Klasse Q zum Leben zu bringen, schreibt der Interpreter auf den Fehlerkanal:

$ java Q.class
Exception in thread "main"   java.lang.NoClassDefFoundError:\
Q/class

Ist der Name der Klassendatei korrekt, doch die Hauptfunktion hat keine Signatur public static void main(String[]), so kann der Java-Interpreter keine Funktion finden, bei der er mit der Ausführung beginnen soll. Verschreiben wir uns bei der main()-Funktion in Quadrat, dann folgt die Fehlermeldung:

In class Quadrat: void main(String argv[]) is not defined




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