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Galileo Computing - Professionelle Buecher. Auch fuer Einsteiger.
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Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Buch: Java ist auch eine Insel (Galileo Computing)
gp Kapitel 22 Komponenten durch Bohnen
gp 22.1 Grundlagen der Komponententechnik
gp 22.1.1 Brauchen wir überhaupt Komponenten?
gp 22.1.2 Visuelle und nichtvisuelle Komponenten
gp 22.1.3 Andere Komponententechnologien oder: Was uns Microsoft brachte
gp 22.2 Das JavaBeans Development Kit (BDK)
gp 22.2.1 Eine Beispielsitzung im BDK
gp 22.2.2 Verknüpfungen zwischen Komponenten
gp 22.2.3 Beans speichern
gp 22.3 Die kleinste Bohne der Welt
gp 22.4 Jar-Archive für Komponenten
gp 22.5 Worauf JavaBeans basieren
gp 22.6 Eigenschaften
gp 22.6.1 Einfache Eigenschaften
gp 22.6.2 Boolesche Eigenschaften
gp 22.6.3 Indizierte Eigenschaften
gp 22.7 Ereignisse
gp 22.7.1 Multicast und Unicast
gp 22.7.2 Namenskonvention
gp 22.8 Weitere Eigenschaften
gp 22.8.1 Gebundene Eigenschaften
gp 22.8.2 Anwendung von PropertyChange bei AWT-Komponenten
gp 22.8.3 Veto-Eigenschaften. Dagegen!
gp 22.9 Bean-Eigenschaften anpassen
gp 22.9.1 Customizer
gp 22.10 Property-Editoren
gp 22.11 BeanInfo
gp 22.12 Beliebte Fehler


Galileo Computing

22.11 BeanInfotoptop

Durch Introspection/Reflection existiert ein leistungsfähiger Mechanismus, um die Eigenschaften und Ereignisse zur Laufzeit auszulesen. In der Regel nimmt die Entwicklungsumgebung dafür Methoden, die sich an die Namenskonvention halten. Es gibt aber noch eine zweite Möglichkeit, und die lässt sich über eine Bean-Information-Klasse nutzen. Sie bietet folgende Funktionalität:

gp Sie listet die freigegebenen Leistungen, die nach außen hin sichtbar sein sollen, explizit auf.
gp Ein mit der Bean verwendetes Icon wird zugeordnet.
gp Eine Customizer-Klasse wird angemeldet.

Sind die freigegebenen Leistungen aufgelistet, dann wird damit eine Untersuchung der Bean-Klassen auf die Namensgebung verhindert. Es gibt daher zur Freigabe der Eigenschaften und Ereignisse spezielle Methoden, die von uns gefüllt werden, indem wir jede Eigenschaft auflisten. Jede Methode nutzt zur Beschreibung der Leistungen so genannte Deskriptoren. Gibt es keinen Deskriptor, so wird die jeweilige Eigenschaft, Methode oder das Ereignis nicht veröffentlicht. Gibt die Anfrage-Methode aus der Bean-Information-Klasse null zurück, wird für die jeweilige Eigenschaft/Event/Methode Reflection genutzt. Der Java-Code für dieses Doktor-Spielchen liegt in java.beans.Introspection.





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